3D/2D Game Artist

Mechanistry sp. z o.o. to studio gier indie startujące pracę nad swoim pierwszym tytułem. Tworzymy własny, jakościowy projekt.

Zakres obowiązków:

  • Definiowanie stylistyki naszych światów
  • Tworzenie modeli 3D postaci, środowiska i przedmiotów
  • Projektowanie elementów interfejsu użytkownika

Wymagania:

  • Minimum rok doświadczenia w branży gier komputerowych, filmów lub powiązanych
  • Umiejętność modelowania, teksturowania i animacji
  • Znajomość narzędzi Maya, ZBrush lub alternatywnych oraz Photoshop
  • Samodyscyplina i gotowość do pracy zdalnej
  • Mile widziane doświadczenie z Unity oraz Adobe Illustrator
  • Mile widziana umiejętność tradycyjnego rysunku

Oferujemy:

  • 100% zdalną pracę, z codziennym kontaktem z resztą zespołu
  • Bezpośredni wpływ na kształt projektu
  • Otwartość na śmiałe idee
  • Dostosowanie się do Twojego harmonogramu
  • Konkurencyjne wynagrodzenie

Swoje CV wraz z portfolio przyślij na adres hello@mechanistry.com

W aplikacji proszę zawrzeć klauzulę:

Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji. Przyjmuję do wiadomości, że administratorem danych jest Mechanistry sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie.